Installation complète d'HyperSpin (couvertures, thèmes et vidéos)

Tutoriels

Ce tutoriel a pour but de vous apprendre à installer HyperSpin à la base, et à le configurer pour visualiser les vidéos de jeux pendant que vous parcourez la collection de ROMs

Note : Ce tutoriel ne traite pas de la configuration des émulateurs et de leurs _ROM. Si vous souhaitez voir comment configurer un émulateur dans HyperSpin, vous pouvez consulter le tutoriel sur comment configurer l'émulateur PlayStation 2 (PCSX2)
Couvrons les points suivants :

  1. Téléchargement et installation du logiciel HyperSpin.
  1. Téléchargement et configuration de fichiers multimédia (images et vidéos)

HyperSpin permet de parcourir la collection de ROMs de plusieurs plateformes sur la même interface. Ceci nous permettra d'avoir différents systèmes émulés et, d'accéder à partir du système HyperSpin, pour visualiser tous les jeux disponibles et les lancer.

La configuration du logiciel HyperSpin est complexe et nécessite de nombreuses étapes pour que le système soit bien configuré.

Malgré sa complexité, il convient de configurer complètement HyperSpin, puisque nous pourrons parcourir notre collection de jeux et visionner une vidéo du jeu et/ou voir un fond d'écran (Theme) inspiré par ce dernier. Ici vous trouverez une vidéo indiquant le résultat final de la configuration d'HyperSpin.

Voici quelques images du résultat final que contiendra votre collection de jeux lorsque vous aurez terminé de configurer HyperSpin.

Pour télécharger les images et les vidéos des ROMs, nous utiliserons les serveurs HyperSpin et EmuMovies. L'accès à ces serveurs implique un abonnement payant. Si nous disposons de nombreux systèmes et ROMs, ces abonnements seront utiles, mais si nous n'avons que quelques ROMs, nous pouvons télécharger les fichiers (vidéos et images) manuellement sans devoir souscrire un abonnement quelconque. Dans ce tutoriel, nous allons nous axer sur les configurations de plusieurs systèmes et ROMs, nous allons donc utiliser les abonnements mentionnés.

Téléchargement et installation de HyperSpin.

La première chose à faire est de télécharger le frontal HyperSpin. Si vous le souhaitez, vous pouvez en savoir plus sur HyperSpin.

Le fichier à télécharger prend plus de 400 Mo, le téléchargement peut donc prendre un certain temps. Le fichier téléchargé est compressé, vous devez donc disposer d'un décompresseur tel que 7-Zip pour pouvoir le décompresser.

Note : Il est important de décompresser le contenu du fichier à la racine du disque dur, de sorte que le contenu du fichier soit localisé sur C:\HyperSpin, ou D:\HyperSpin. L’important est que le répertoire où nous décompressons HyperSpin ne soit pas un sous-répertoire, c'est-à-dire que le répertoire suivant serait incorrect C:\Emuladores\HyperSpin.
Par ailleurs, il convient de d’appeler HyperSpin au dossier où il sera décompressé le contenu du fichier .zip. Dans ce tutoriel, nous allons installer le programme dans le dossier C:\HyperSpin. Tout au long de ce tutoriel, nous utiliserons ce parcours pour évoquer l’installation d’HyperSpin.

Une fois décompressé, vous pouvez lancer le programme en double-cliquant sur le fichier C:HyperSpin\HyperSpin.exe. Une fenêtre de présentation apparaîtra pour accéder au menu principal du programme, qui consiste en une liste de systèmes (consoles vidéo). On peut se déplacer dans la liste en appuyant sur les flèches haut et bas du clavier. Chaque fois que vous passerez sur un système, l'image de fond changera et vous pourrez visionner une vidéo montrant certains des jeux de la console vidéo. Par défaut, HyperSpin est livré préconfiguré avec les systèmes/consoles vidéo suivants :

  • M.A.M.E.

  • N.E.S. (Nintendo Entertainment System)

  • Super Nintendo

  • Nintendo 64

  • Game Boy Advance

  • PlayStation

  • Sega Master System

  • Sega Mega Drive/Genesis

  • Sega CD

  • Sega 32X

  • Dreamcast

  • Game Gear

  • Sega Model 2

  • Neo Geo

  • Neo Geo Pocket Color

  • Atari 5200

  • Lynx

  • TurboGrafx-16

  • 3DO

  • Daphné

Il faut garder à l'esprit que même si nous pouvons naviguer dans ces systèmes, cela ne signifie pas que nous puissions commencer à y jouer. Pour ce faire, il faudra faire encore une série de configurations supplémentaires. Si nous accédons à l'un des systèmes/consoles vidéo, nous constatons qu'il existe une liste de jeux que nous pouvons parcourir.

Si, par exemple, nous accédons au jeu vidéo Super Nintendo, nous voyons que le premier jeu de la liste est 2020 Super Baseball, et il apparaît accompagné d'une vidéo de démonstration et de la couverture du jeu vidéo.

Cependant, si nous nous plaçons sur un autre jeu de la liste, nous constaterons qu'aucune vidéo n'est montrée et qu'aucune couverture de jeu n'est affichée.

En effet, l'inclusion de toutes les couvertures et vidéos contenues dans le fichier téléchargé entraînerait une surcharge de plusieurs gigaoctets, ce qui n'est pas souhaitable pour les utilisateurs qui souhaitent le télécharger.

Notre objectif dans ce tutoriel est de faire en sorte que tous les jeux sur tous les systèmes/consoles vidéo affichent la couverture et la vidéo, de sorte que lorsque nous naviguerons sur la liste des jeux, nous puissions prévisualiser la vidéo et voir la couverture du jeu.

Après avoir exécuté HyperSpin et l'avoir vu en action, on peut extraire plusieurs conclusions de son fonctionnement. Il est important de bien comprendre les points suivants pour comprendre le fonctionnement du système HyperSpin :

  • Les systèmes/consoles vidéo énumérés dans HyperSpin sont indépendants des émulateurs installés sur notre PC. C'est-à-dire que nous pouvons ajouter des systèmes à _HyperSpin_ et ne pas disposer de l'émulateur de ce système. Ainsi, dans le menu principal, le système ajouté apparaîtra sans que nous puissions jouer à aucun des jeux du système.

  • La liste des jeux qui apparaît dans les Systèmes/vidéo consoles est indépendante des ROMs que nous avons stockés dans le PC. Comme nous l'avons vu, lorsque nous entrons dans l'un des systèmes, nous apercevons une liste de jeux. Cette liste de jeux est définie par un des fichiers du logiciel HyperSpin et elle contient généralement la quasi-totalité des jeux du catalogue de ce système/console. Dans un autre tutoriel, nous verrons comment associer cette liste aux jeux ROMs.

  • Les couvertures de jeux et les vidéos ne sont pas fournies dans le package d'installation et doivent être téléchargées séparément.

Téléchargement et configuration des fichiers multimédia (images et vidéos)

Voyons maintenant comment télécharger automatiquement les fichiers multimédia des systèmes et des jeux vidéo. Ce processus permettra de télécharger les fichiers multimédia des systèmes/consoles vidéo qui sont configurés dans HyperSpin.

Pour cette étape, il faut disposer de deux comptes de paiement :

  1. HyperSpin : pour les couvertures et les fonds d'écran. Vous devez vous inscrire en tant qu'utilisateur et passer à la page suivante : http://www.hyperspin-fe.com/forum/payments.php qui expose les différents types de plans de paiement nécessaires pour accéder au FTP avec les images des jeux et des systèmes.
  2. Emumovies : pour les vidéos des systèmes et des jeux vidéo. Vous devez vous enregistrer comme utilisateur et vous rendre sur la page http://emumovies.com/forums/index.php?/store Dans cette page, vous verrez le détail des abonnements disponibles pour accéder au FTP avec les vidéos des systèmes et des jeux.

Note : Si vous créez un compte Platinum sur HyperSpin et un compte à vie sur Emumovies, vous pouvez utiliser un bon de réduction de 25% sur le compte Emumovies. Les détails du bon sont disponibles dans le forum : http://www.hyperspin-fe.com/forum/showthread.php?25316-Emumovies-code

Comme nous l'avons mentionné ci-dessus, vous pouvez télécharger les vidéos et les images manuellement et gratuitement, mais dans notre cas, nous sommes en train de configurer de nombreux émulateurs avec les collections de jeux (ROMset) presque complètes. Cela peut représenter plus de 20 000 jeux, ce qui rend le téléchargement manuel des fichiers multimédia de chaque jeu difficile et lourd.

Pour mener à bien cette tâche, il existe un logiciel appelé HyperSyncCloud, qui permet d'utiliser les comptes HyperSpin et Emumovies, et de télécharger automatiquement les fichiers graphiques et vidéo des deux comptes.

La première chose à faire est de télécharger HyperSync Cloud et de décompresser le contenu du fichier .zip n'importe où sur notre PC. Exécutez le fichier HyperSync Cloud.exe. Nous allons maintenant suivre les étapes suivantes pour configurer le programme :

  • Cliquez sur l'icône du bonhomme blanc sur fond bleu

  • Entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe du forum HyperSpin et appuyez sur login.

  • Entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe de Emumovies et appuyez sur login.

  • Sur l'écran principal, cliquez sur « folders ». Ici, nous configurons l'emplacement du répertoire où HyperSpin est installé et le répertoire où les fichiers multimédia sont stockés. Si nous avions installé HyperSpin dans le dossier C:\HyperSpin, il ne sera pas nécessaire de modifier la configuration L’option « alternate videos folder » sert à indiquer si les vidéos doivent être téléchargées à un endroit différent des fichiers graphiques. Cela est utile si l'on veut stocker toutes les vidéos sur un disque dur différent de celui utilisé par HyperSpin. Si nous activons cette option, nous devons configurer les répertoires alternatifs (un par système) dans HyperSpin (en utilisant HyperHQ.exe ou en modifiant les fichiers .ini de chaque système).

  • Dans l'écran principal, on clique sur « settings ». Nous nous assurons que l'option « bandwidth throttle » est activée. Nous allons limiter la vitesse à laquelle les fichiers multimédia seront téléchargés, de cette façon nous pourrons utiliser Internet sans que le téléchargement de ces fichiers n'interfère excessivement sur la largeur de bande. Par exemple, si vous avez une connexion de 1 Mo/sec, déplacez la barre « speed limit » à 600 kbps, de cette façon vous aurez 400 kbps pour parcourir ou lire votre courrier. Selon votre connexion, vous devrez fixer une limite ou une autre

La configuration de base de HyperSync Cloud est déjà terminée. Nous allons maintenant « relier » les systèmes afin de pouvoir télécharger automatiquement les fichiers multimédia :

  • Dans l'écran principal, cliquez sur « home » et cliquez sur l'icône de la machine d'arcade. Un nouvel écran appelé « media configuration » s'ouvre.

  • Dans la liste de gauche, il faut choisir le système que l'on veut synchroniser. Dans notre cas, nous allons choisir MAME. Il nous demandera si nous voulons configurer MAME, nous cliquons sur Oui.

  • En bas de l'écran, cliquez sur « Default All ». Cette opération permet de charger la configuration par défaut pour télécharger les fichiers multimédia.

  • Dans « game settings » vous devez cocher toutes les options sur « On » (box art, cart art, wheel art, themes)

  • Dans « video », veillez à ce que « sync videos » et « sync intros » soient cochés sur « On »

  • En bas à gauche, l'option « sync system » doit être sur « On ».

  • Sur l'écran principal, cliquez sur « sync ». Vérifiez que dans le menu déroulant des « systèmes », vous avez sélectionné « tous les systèmes » et que dans le menu déroulant des « médias », vous avez sélectionné « tous les médias »

  • Appuyez sur le bouton de « Begin Sync » et observez comment le processus de téléchargement des fichiers avance. Les thèmes_ des jeux, des images et des vidéos seront téléchargés. Comme nous l'avons déjà indiqué, ce processus peut prendre pas mal de temps

  • Lorsque le processus est terminé, vous trouverez un résumé des fichiers qui ont été téléchargés dans leur totalité. Dans notre cas, il y avait au total 7694 fichiers téléchargés

Note : Nous avons seulement configuré le système MAME, si vous voulez configurer un autre système, il suffit de répéter les étapes ci-dessus en sélectionnant le nouveau système que vous souhaitez synchroniser. Note 2 : Si vous utilisez la base de données officielle du logiciel HyperSpin pour MAME (c:\HyperSpin\Databases\MAME.xml), HyperSync Cloud ne pourra pas télécharger les vidéos. Vous pouvez observer sur cette image qu'en accédant à HyperSpin, les vidéos des jeux de MAME sont invisibles. Si vous analysez le fichier debug.txt, vous observerez l'erreur suivante : Error : backgroundWorkerRunSync_DoWork() Details : System.NullReferenceException : Référence à l'objet non établie comme instance d'un objet. Pour éviter cette erreur, vous devez télécharger le fichier suivant MAME_list.zip et décompresser son contenu dans c:\HyperSpin\Databases\MAME. Vous devez réécrire le fichier MAME.xml. Ensuite, vous devez aller sur HyperSync Cloud et cliquer sur « sync ». Vous sélectionnez « system->MAME » et « media->Game Videos ». Cliquez sur « Begin Sync » et le téléchargement de la vidéo commencera.

Il ne reste plus qu'à lancer HyperSpin et voir à quoi ressemble la liste de jeu de MAME. Lorsque nous y accédons, nous constatons que le style des paroles des jeux a changé, que certains jeux présentent également des arrière-plans spéciaux (Thèmes) et qu'une vidéo du jeu sélectionné est présentée en prévisualisation

Comme nous l'avons vu, la configuration est un peu complexe, mais le résultat final en vaut la chandelle. Voici quelques images qui illustrent le résultat final de la configuration.

Note : Dans ce tutoriel, nous avons voulu « rendre agréable » HyperSpin. La configuration de l'émulateur et des ROMs doit être faite séparément. Il faut donc configurer correctement l'émulateur MAME et les ROMs. Il suffit de lancer HyperHQ.exe et de remplir les données correspondantes. Sur l'image ci-dessous, vous avez un exemple de la façon de le configurer. Si vous souhaitez plus de détails sur la façon d'ajouter un nouveau système à HyperSpin, vous pouvez consulter le tutoriel de comment configurer l'émulateur PS2 (PCSX2) en hyperspin.

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