Limbus Company

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Análisis Limbus Company

El juego de disparos en primera persona Limbus Company se desarrolla en una sociedad futurista en la que gobiernan las corporaciones. Para avanzar en el juego, debes viajar por zonas peligrosas y terminar misiones difíciles como miembro de la Compañía Limbus, una organización de rebeldes que luchan contra corporaciones increíbles.

La principal forma que tienen los jugadores de avanzar en el juego en la Compañía Limbus es a través de las Etapas de la Historia, que sirven para explorar la Ciudad. La Ciudad es un lugar sombrío y enigmático plagado de peligros y desesperanza. Los jugadores se enfrentarán a diversos retos y obstáculos mientras avanzan por la Ciudad, que pondrán a prueba sus habilidades y su pensamiento estratégico.

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La narrativa

Los Corazones de los Pecadores tienen un impacto sustancial en la historia de la Compañía Limbus. Los jugadores pueden aprender más sobre cada uno de los doce Pecadores del Autobús del Infierno a medida que avanzan en el juego, porque cada uno tiene un pasado y una historia distintos. Explorar las historias de los Corazones de los Pecadores es un componente crucial del juego porque están estrechamente relacionadas entre sí.

Los jugadores aprenderán más cosas sobre la Ciudad, sus misterios y los Pecadores del Autobús del Infierno a medida que avancen por las Etapas de la Historia. A medida que los jugadores se abren camino por la Ciudad y desentierran los misterios que oculta, la historia de la Compañía Limbus es retorcida, sombría y llena de sorpresas.

El mundo existente

El mundo de la Compañía Limbus es un lugar lúgubre y enigmático plagado de peligros e intrigas. La Ciudad, una extensa metrópolis que sirve de centro de toda la actividad del juego, está situada en el centro de este mundo. La Ciudad es un lugar de contrastes, en el que coexisten altísimos rascacielos y extensos barrios. Sólo los más fuertes y astutos pueden sobrevivir en este lugar donde el peligro acecha en cada esquina.

Sin embargo, la Compañía Limbus tiene oficinas en todo el mundo, no sólo en La Ciudad. Además, están Las Alas y Sus Nidos, que son el hogar de algunas de las criaturas más potentes y peligrosas del juego. Estos animales están protegidos por sus nidos, que están fuertemente fortificados y vigilados por ejércitos de devotos servidores. Sólo los jugadores más valientes y consumados se atreven a entrar en las Alas porque son lugares peligrosos.

Las Traseras, un sucio submundo poblado por apañadores, ladrones y otros personajes indeseables, se encuentra más allá de Las Alas. Los jugadores deben navegar por una complicada red de alianzas y rivalidades para sobrevivir en este lugar, donde cualquier cosa puede comprarse o venderse por el precio perfecto. Algunos de los jugadores más infames del juego tienen su base en Las Traseras, incluidos Los Arregladores, un turbio grupo que está a cargo de gran parte de la actividad legal de La Ciudad.

Sin embargo, el mundo de la Compañía Limbus es algo más que un conjunto de lugares. Además, es un mundo poblado por seres fuertes conocidos como anormales. Los jugadores deben utilizar toda su habilidad y astucia para derrotar a estos seres, porque tienen un poder asombroso. Los jugadores deben peinar cada rincón de La Ciudad y Las Alas para encontrar a los anómalos, que están dispersos por todo el mundo del juego.

La Corporación Lobotomía, una organización mística que actúa como enemigo principal del juego, está situada en el centro del mundo de la Compañía Limbus. Los jugadores deben abrirse camino a través de la sede fuertemente fortificada de la Corporación Lobotomía, que se encarga de desarrollar y gestionar las anomalías, para conocer los secretos de la siniestra y enrevesada trama del juego.

Los jugadores se encontrarán con Las Ramas Doradas, potentes artefactos que otorgan a sus portadores excelentes habilidades, mientras exploran el mundo de la Compañía Limbus. Los jugadores deben localizar estos artefactos para adquirir la fuerza que necesitan para vencer a los enemigos más formidables del juego, ya que están dispersos por todo el mundo del juego.

Los jugadores ya disponen de herramientas eficaces como el E. G. O., y pueden mejorarlas y modificarlas para adaptarlas a su estilo de juego. Los jugadores deben gestionar diligentemente sus recursos para asegurarse de que disponen del equipo que necesitan para afrontar los retos que les esperan, porque el equipo de E. G. O. es necesario para sobrevivir en el juego.

Por último, pero no por ello menos importante, los jugadores deben gestionar diligentemente sus Identidades, que representan las habilidades y destrezas de sus personajes. Para asegurarse de que tienen las habilidades y destrezas que necesitan para triunfar, los jugadores deben decidir qué habilidades priorizar y controlar cuidadosamente el crecimiento de sus personajes.

Sistema de juego

El sistema de juego de la Compañía Limbus es distintivo e intrincado, ya que fusiona elementos de RPG por turnos y de lucha en tiempo real con una jugabilidad de escaramuza táctica en solitario. En un autobús con destino al infierno con 12 pecadores, cada uno con sus propios pecados e historias, los jugadores asumen el papel del director.

La mecánica RPG del juego, que resuena a pecado, se basa en un sistema conocido como [E. G. O], que otorga a los jugadores fuertes bendiciones y habilidades en respuesta a las anomalías que encuentran y capturan en el juego. Estas anomalías son el equivalente en el juego a los monstruos, cada uno con habilidades y defectos únicos. Para aprovechar todo el potencial del sistema [E. G. O], es esencial capturar y gestionar estas anomalías.

El combate en la Compañía Limbus combina componentes en tiempo real y por turnos. Los jugadores pueden dar órdenes a sus pecadores y anómalos por turnos, pero también deben prestar atención a los elementos de lucha en tiempo real del combate, como esquivar los ataques enemigos y utilizar habilidades especiales para cambiar el curso del conflicto.

A pesar de tener un solo personaje utilizable, la Compañía Limbus ofrece un amplio margen de desarrollo y personalización. Los jugadores pueden subir de nivel a sus pecadores y anormales a medida que avanzan en el juego, desbloqueando distintas habilidades y fortaleciendo su equipo.

La posibilidad de visitar y gestionar las alas y nidos de tus anómalos, así como navegar por las callejuelas del juego para descubrir secretos y avanzar en la historia, son sólo algunos de los sistemas distintivos que Limbus Company ofrece además de la mecánica básica del juego.

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