OBS Studio 22.0.1 para Windows

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OBS Studio 22.0.1 retransmite y graba en Windows

OBS Studio se ha convertido en uno de los programas más usados para grabar gameplays y retransmitir en directo en plataformas como YouTube y Twitch. Los motivos de que esto sea así se debe a que el software cumple a la perfección con sus funcionalidades, y además es gratuito.

Podéis descargar la última versión de OBS Studio para Windows desde nuestra web Usitility. 

OBS Studio 22.0.1 última versión

Está última versión es muy esperada por sus usuarios, como todas las versiones nuevas que saca este magnifico software de grabación y retransmisión de vídeo. Vamos a ver las novedades, mejoras y correcciones de fallos que se han llevado a cabo en esta versión 22.01 de OBS Studio. Hay que tener en cuenta que la versión 22.01 incluye únicamente una pequeña corrección, así veremos todos los cambios que incluyen las versiones 22.0 y 22.0.1.

22.0.1 Hofix

  • Se ha corregido un error en el que al utilizar el navegador como fuente, este no leía correctamente los archivos locales

22.0 Cambios Generales

  • Principales mejoras en al usar el navegador como fuente:
    • Se ha añadido la capacidad de usar la aceleración de hardware al usar el navegador como fuente en Windows para conseguir un rendimiento mucho mejor, reducir los recursos y permitir una funcionalidad avanzada de renderizado como WebGL. Esto reduce el uso de la CPU, reduce el uso de la memoria RAM, e incluso reduce el uso de la GPU. Esta opción está activada por defecto; puede desactivarse en la sección de configuración avanzada si es necesario y si hay algún problema inesperado.
    • Actualizada la versión de Chromium a la 68
    • Se ha refactorizado por completo todo el plugin y se han eliminado aproximadamente 13.000 líneas de código
    • El plugin de Navegador como fuente ahora tiene una sincronización precisa con Windows
    • Se han corregido todas las fugas de memoria del plugin de Navegador como fuente
    • Se ha añadido la posibilidad de utilizar navegadores web como widgets (que ahora no se usa mucho, pero permitirá mucho más funciones personalizadas más adelante)
  • Se ha agregado la agrupación de Fuentes, que permite agrupar múltiples fuentes como un único grupo transformable:
    • Para añadir un grupo, se pueden seleccionar un par de fuentes y luego pulsar con el botón derecho del ratón y elegir "agrupar elementos seleccionados", o se puede crear un grupo vacío en el menú Añadir
    • Se pueden arrastras y soltar elementos sin problemas dentro y fuera de los grupos
    • Se puede desagrupar un grupo sin afectar al grupo en otras escenas haciendo clic derecho en el grupo y eligiendo "Desagrupar"
    • Los grupos muestran su lista de Fuentes como una sub-lista dentro de la lista de la escena principal, que puede ser colapsada y ocultar si se desea
    • Los grupos pueden ser referenciados (compartidos) entre múltiples escenas como cualquier otra fuente
    • Los grupos pueden tener sus propios filtros de efecto aplicados a ellos
  • Se ha añadido la capacidad de establecer un color de fondo personalizado a los elementos dentro de la lista de Fuentes para mejorar la organización:
    • Para establecer el color de fondo del elemento, hay que hacer clic derecho en el elemento dentro de la lista de Fuentes, y pulsar sobre"Establecer Color"
    • Se puede utilizar una selección predefinida de colores dentro del menú, por lo que se puede elegir un color personalizado,o se puede restablecerlo a su valor por defecto
  • Se ha añadido una opción de "Diseño Vertical" al menú contextual del mezclador, de tal forma que el mezclador se muestre verticalmente en lugar de horizontalmente
  • Si queremos, ahora podemos hacer que el multiview muestre hasta 24 escenas a la vez en la configuración general
  • Se ha agregado una opción a la configuración de audio para permitir al usuario cambiar el tipo de medición de audio: "Pico de la Muestra" y "Pico Verdadero" (#1189))
  • Añadido soporte de streaming seguro (RTMPS) para los servicios que lo soportan, como Facebook
  • Ahora es posible utilizar más de un encoder Intel QSV a la vez
  • Ahora es posible utilizar alt-cropping incluso en las fuentes que están fijadas a una caja de transformación. Esto soluciona el problema que ocurría cuando, por ejemplo, la función de alt-croping no funcionaba después de presionar Ctrl-F en una fuente.
  • Los proyectores en modo ventana, se guardan y se cargan al apagar/arrancar el programa
  • Ahora las fuentes de audio dentro del mezclador siempre se muestran alfabéticamente
  • Se ha reducido significativamente el uso de la GPU cuando el programa está inactivo (por ejemplo, cuando el programa no está realizando un streaming o grabación)
  • Se ha añadido un diálogo de confirmación cuando el usuario no ha añadido ninguna fuente de vídeo a ninguna escena, advirtiéndoles de que están a punto de transmitir una pantalla vacía. Esto asegura que los nuevos usuarios no transmitan inadvertidamente sin por lo menos haber añadido antes algunas fuentes
  • El programa ahora usa por defecto la GPU de NVIDIA cuando el ordenador portátil tiene dos adaptadores integrados: NVIDIA e Intel. Si se quiere, esto se pude cambiar en el panel de control de NVIDIA

22.0 Correcciones De Errores

  • Se ha corregido un error en el que los vídeos grabados con ciertos formatos informaban de forma incorrecta de que tenían 1000 FPS (Frames Per Second/Imágenes por Segundo) en sus metadatos
  • Se ha corregido un error en el que el dispositivo de monitorización activo no cambiaba correctamente al cambiar entre perfiles
  • Corregido un error en el que al pegar los filtros sin una fuente de destino seleccionada generaban un fallo
  • Se ha corregido un error en el que los proyectores se cerraban siempre que la opción de "Always on Top" (siempre arri) estaba activada
  • Corregido un error donde la opción de grabación "Generar archivo sin espacio" no funcionaba con el buffer de repetición
  • Corregido un error en el que ciertos cursores aparecerían con el tamaño incorrecto en las capturas de Juego, Ventana y Pantalla en Windows
  • Corregido un error donde los hipervínculos dentro del programa aparecerían con un contraste erróneo (azul oscuro) incluso en temas oscuros
  • Corregido un error donde la salida del stream se paraba si la transición de un stinger tenía un punto de transición muy tardío asignado a él (un cálculo de coma flotante no válido se introducía en los datos de audio, lo que a su vez causaba que el codificador de audio fallara y detuviera la codificación, y por lo tanto la salida de la secuencia se paraba)
  • Corregido un error en el que la propiedad color (al mostrar las propiedades de fuentes/filtros) no mostraba el color real que el usuario había establecido
  • Corregido un fallo en el que las etiquetas de las teclas de acceso rápido no se actualizaban cuando se renombraran las fuentes y transiciones, y esto causaba que la tecla de acceso rápido no se guardara correctamente
  • Corregido un error en el que la creación de un nuevo perfil con modo de salida avanzado activo, no cumplía con la configuración del Servicio (como keyframe squeeze)
  • Solucionado un fallo en el que las teclas rápidas para iniciar y detener la transmisión desaparecían al entrar y salir del modo de estudio
  • Reparados algunas fugas menores de memoria

Como vemos esta versión 22.0.1 viene repleta de novedades. Si queréis saber más sobre OBS Studio siempre podéis pasaros por la página oficial del software.

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