OBS Studio 22.0 RC1 disminuye el uso de la GPU

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OBS Studio 22.0 RC1 el software ideal para grabar y retransmitir gameplays

OBS Studio (Open Broadcaster Software Studio) permite la grabación de lo que sucede en el escritorio, y se integra fácilmente con servicios de streaming como YouTube o Twitch, lo cual la hace ideal para la emisión de gameplays de cualquier videojuego que se pueda ejecutar en Windows.

Podéis descargar la última versión de OBS Studio desde nuestra web Usitility.

OBS Studio 22.0 RC1 optimiza el rendimiento y corrige múltiples fallos

Esta es la versión 22.0 RC1 (Release Candidate), lo cual quiere decir que no es la versión 22 definitiva, si no que es una versión que es lo suficientemente estable como para sacarla a la luz, pero que es posible que aun contenga algún fallo que pueda hacer que el software no funcione todo lo bien que debería. Esta versión se considera que puede descargarse e instalarse sin que el usuario final tenga ningún problema grave a la hora de usar el programa.

Estas son las múltiples novedades, correcciones y mejoras que se han realizado en esta última versión de OBS Studio:

Cambios Generales

  • Se ha agregado el agrupamiento de fuentes, que permite agrupar varias fuentes juntas como un único grupo transformable:
    • Para añadir un grupo, se pueden seleccionar unas cuantas fuentes, luego hacer clic derecho con el ratón y elegir "Agrupar Elementos Seleccionados", o se puede crear un grupo vacío desde el menú de añadir
    • Los grupos muestran su lista de fuentes como una sub-lista dentro de la lista de la escena principal, la cual puede ser colapsada
    • Los grupos pueden ser compartidos entre escenas, y por lo tanto pueden ser duplicados o referenciados entre múltiples escenas
    • Los grupos pueden tener sus propios filtros de efectos
    • Se pueden arrastrar y soltar elementos dentro y fuera de los grupos, o desagrupar sin problemas
  • Se ha rehecho por completo el plugin para usar el navegador como una fuente:
    • Se ha refactorizado el código del plugin y se han eliminado 13.000 líneas de código
    • Se ha añadido una opción de aceleración de hardware  en Windows para un rendimiento muy mejorado, se reducen los recursos y se permite funcionalidades avanzadas de renderizado como WebGL. Esta opción está activada por defecto, pero puede desactivarse en Configuración avanzada.
    • El plugin ahora tiene una sincronización precisa del frame en Windows
    • Se han corregido todas las fugas de memoria
    • Se ha añadido la posibilidad de utilizar navegadores web como widgets (lo cual no se usa mucho actualmente, pero permitirá mucho más funcionalidades personalizadas más adelante)
    • Se ha añadido la capacidad de establecer un color de fondo personalizado a los elementos dentro de la lista de Fuentes para codificar en color para mejorar la organización:
  • Se ha añadido la capacidad de establecer un color de fondo personalizado a los elementos dentro de la lista de Fuentes para mejorar la organización:
    • Para establecer el color de fondo del elemento, hay que hacer clic derecho en el elemento fuente dentro de la lista de Fuentes, y pinchar sobre "Establecer Color"
    • Se puede utilizar una selección predefinida de colores dentro del menú, o se puede elegir un color personalizado
  • Se ha añadido una opción de "Diseño Vertical" en menú contextual del mezclador para hacer que el mezclador se muestre verticalmente en lugar de horizontalmente
  • El multiview ahora se puede configurar para mostrar hasta 24 escenas a la vez en la configuración general si se desea
  • Se ha añadido una opción a los ajustes avanzados para permitir al usuario cambiar el tipo de medidor de audio: "Pico de la Muestra" y "Pico Verdadero"
  • Añadido soporte de streaming seguro (RTMPS) en aquellos servicios que lo soportan como Facebook
  • Ahora es posible utilizar más de un codificador Intel QSV a la vez
  • Los proyectores de ventanas se guardan y se cargan al apagar/arrancar
  • Las Fuentes de Audio que están dentro del mezclador, ahora siempre se muestran alfabéticamente
  • El uso de la GPU se ha reducido significativamente cuando el programa está inactivo (por ejemplo, cuando el programa no está en modo streaming o grabación)
  • Se ha añadido un diálogo de confirmación que se muestra cuando el usuario no ha añadido fuentes de vídeo, advirtiéndole de que está a punto de transmitir una pantalla en blanco. Esto asegura que los nuevos usuarios no transmitan de forma inadvertida sin al menos haber añadido antes algunas fuentes
  • El programa ahora usara por defecto a la GPU de NVIDIA cuando el portátil tenga ambos adaptadores integrados: NVIDIA e Intel

Corrección de errores

  • Corregido un fallo donde el dispositivo de monitoreo activo no cambiaba la propiedad al cambiar entre perfiles
  • Corregido un error en el que pegar los filtros sin una fuente de destino seleccionada ocasionaba un fallo
  • Se ha corregido un error en el que los proyectores se cerraban siempre que "Always on Top" estaba activado
  • Corregido un error donde la opción de grabación "Generar archivo sin espacio" no funcionaba con el buffer de repetición
  • Se ha corregido un fallo en el que ciertos cursores aparecerían con el tamaño incorrecto en capturas de Juego, Ventana o Pantalla de Windows
  • Corregido un error donde los enlaces dentro del programa aparecerían con un mal contraste (azul oscuro) incluso en temas oscuros
  • Corregido un error en el que la propiedad de color (al mostrar las propiedades de fuentes/filtros) no mostraba el color real que el usuario había establecido
  • Corregido un fallo en el que las etiquetas de teclas rápidas no se actualizaban cuando las fuentes y transiciones son renombradas, y podía causar que la tecla de acceso no se guardara correctamente
  • Corregido un error en el que la creación de un nuevo perfil con el modo de salida avanzado activado, no hacía que se cumpliese la configuración del servicio (como keyframe squeeze)
  • Reparados algunas fugas menores de memoria

Como vemos esta versión de OBS Studio 22.0 RC1 viene bien cargada de novedades, y augura una próxima versión estable del software que seguramente dure muchos meses y se convierta en la versión a tener instalada en todos los PCs Windows de aquellos streamers que hacen uso de este software a diario para retransmitir sus gameplays y partidas en sus canales de YouTube o Twitch.

Podéis ampliar la información de esta actualización desde la página web oficial del software.

por Rubén Hernández

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